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dame1
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인터네트워크에서의 통신은 3 계층에서 네트워크 계층 주소를 이용해 데이터를 전송함으로써 이뤄지지만 실제로 데이터 전송은 2 계층에서 데이터 링크 계층을 통해 일어난다. 이러한 사실은 완전한 네트워킹 프로토콜 스택을 가지는 모든 장비는 2계층 주소와 3 계층 주소 모두 갖는다는 것을 의미한다. 그렇기 때문에 이들 주소를 서로 연결할 방법을 정의하는 것은 매우 중요하다. 보통 이것은 네트워크 주소를 가지고 그에 해당하는 데이터 링크 계층 주소를 찾는 과정으로 이루어지는데 이것을 주소 결정이라고 한다. 주소 결정 개념과 이슈 주소 결정 필요성 2계층과 3 계층에서의 주소 지정 OSI 참조 모델의 7 계층에서 주소지정을 다루는 계층은 데이터 링크 계층과 네트워크 계층의 두 계층이다. 물리 계층은 주소지정보다는 ..
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컨테이너는 여러 종류가 있지만 그 중에서도 (내가 유일하게 다뤄본 컨테이너인)Docker와 비교해 보려고 한다. 가상머신의 장점 가상머신을 사용한다는 것은 우선 호스트 운영체제가 존재하고 그 위에 가상머신을 설치하여 사용한다는 것이다. 그 가상머신 안에는 가상머신에서 실행되는 자체적인 '가상 운영체제'를 갖는다. 이때 가상머신은 컴퓨터와 같기 때문에 가상머신에서 에뮬레이트를 할 수 있고 필요한 경우 추가 도구를 설치할 수 있다. 이것은 가상으로 존재하는 머신이지만 결국 다른 머신이기 때문에 거기에 원하는 것은 무엇이든 설치할 수 있다. 서버를 가상머신에서 운영하고자 하는 경우 필요한 라이브러리나 종속성을 갖는 파일들을 설치한 후 소스 코드를 그 위치로 옮겨 실행시킬 수 도 있다. 그렇기 때문에 프로그램에..
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우선 프로토콜과 프로토콜 슈트의 정의를 알아보자. 인터넷을 포함하여 네트워크를 지탱하는 것을 프로토콜 이라고 하고, 이러한 프로토콜의 집합을 프로토콜 슈트 라고 한다. 네트워크 기능을 표현하기 위해 사용되는 모델들의 기능은 유사한 점이 많다. TCP/IP와 OSI 모델은 네트워크 기능을 완전히 동일한 방법으로 분리하지는 않지만 사실 매우 유사하다. OSI 모델이 매우 널리 사용되기 때문에 TCP/IP 구조를 TCP/IP 계층과 그에 대응되는 OSI 계층을 이용하여 설명하는 경우가 많다. 기존의 TCP/IP 모델은 하드웨어 장비가 존재하는 물리 계층을 설명하지 않았지만, 현재(2023년)을 기준으로 TCP/IP 5계층으로 업데이트됨과 동시에 물리 계층또한 정의하고 있다. 이번 포스팅에서는 기존 TCP/IP..
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물리 계층 (1 계층) 1 계층은 데이터가 네트워크 인터페이스(두 가지 네트워크 장비 또는 프로토콜 계층이 연결되는 지점)를 통해 물리적으로 전송되는 계층이다. 물리 계층이기 때문에 네트워크 하드웨어만 다룰 것 같지만 사실은 그렇지 않다. 물리 계층은 하드웨어 케이블과 카드 이외에도 여러 네트워크 기능을 정의한다. 그리고 모든 네트워크 하드웨어가 물리 계층에 속할 것이라고 생각하지만 그것도 아니다. 모든 하드웨어는 데이터를 네트워크로 전송하기 위해 물리 계층과 일부 연관이 있어야 하지만 하드웨어 장비는 물리 계층 외에도 OSI 모델의 여러 계층을 구현한다. 물리 계층 기술은 네트워크로 전송되는 실제 0과 1이라는 비트를 다룬다. 이들 장비는 메시지 내용에 대한 아무런 지식이 없고 단지 입력 비트를 받고 ..